# 频道管理

# 1.create method

static Future<Map>create(String appId,String channelName,String nickname)

Manis 类的所有接口函数,如无特殊说明,都是异步调用,对接口的调用建议在同一个线程进行。

Note

  • 请确保在调用其他 API 前先调用该方法创建并初始化 Manis
  • Parameter appId: 为 app 开发者签发的 App ID,详见获取 App ID。使用同一个 App ID 的 app 才能进入同一个频道进行通话。一个 App ID 只能用于创建一个 Manis。 如需更换 App ID,必须先调用 destroy 销毁当前 Manis,再调用 create 重新创建 Manis
  • Parameter channelName :为加入的频道名称,只有使用同一个频道名称才能进入到同一个频道。
  • Parameter nickname: 为加入频道人员的昵称。

Returns

  • 方法调用成功,则返回一个 Map对象,包括tokenchannelId以及appkey
  • 方法调用失败,则返回错误码。

# 2.destroy method

static Future<void>destory()

释放资源

# 3.joinChannel method

static Future<bool> joinChannel(
      String token, String channelId, String info, int uid)

根据token加入channel

Parameter token :在 App 服务器端生成的用于鉴权的 token,该tokencreate接口返回的token

Parameter channelId: 频道号,由create接口返回。

Parameter info :开发者需加入的任何附加信息。一般可设置为空字符串,或频道相关信息。该信息不会传递给频道内的其他用户。

Parameter uid: 用户id。

# 4.leaveChannel method

static Future<bool> leaveChannel()

离开当前频道。

成功调用该方法离开频道后,会触发如下回调:

  • 本地:onLeaveChannel.
  • 远端:onUserOffline。